TV-Audio

Der TV Input Framework (TIF) Manager arbeitet mit der Audio Routing API zusammen, um flexibles Audio zu unterstützen. Pfadänderungen. Wenn ein System-on-a-Chip (SoC) die TV-Hardware-Abstraktionsschicht (HAL) implementiert, werden alle Der TV-Eingang (HDMI IN, Tuner usw.) stellt TvInputHardwareInfo bereit, mit dem AudioPort-Informationen für Audiotyp und -adresse angegeben werden.

  • Physische Audioeingabe-/-ausgabegeräte haben einen entsprechenden AudioPort.
  • Audioausgabe-/-eingabestreams von Software werden als AudioMixPort (untergeordnete Klasse von AudioPort).

Die TIF verwendet dann die AudioPort-Informationen für die Audiorouting API.

Android TV Input Framework (TIF)

Abbildung 1: TV Input Framework (TIF)

Voraussetzungen

Ein SoC muss den Audio-HAL mit der folgenden Audio Routing API-Unterstützung implementieren:

Audioanschlüsse
  • Die TV-Audioeingabe verfügt über eine entsprechende Implementierung des Audioquellports.
  • Die TV-Audioausgabe hat eine entsprechende Implementierung des Audiosenken-Ports.
  • Hiermit kann ein Audiopatch zwischen jedem TV-Eingangs-Audioport und jedem TV-Audioausgang erstellt werden.
Standardeingabe AudioRecord (mit der STANDARD-Eingabequelle erstellt) muss virtuelle Nulleingabequelle nutzen für Zugriff von AUDIO_DEVICE_IN_DEFAULT auf Android TV
Geräte-Loopback Erfordert die Unterstützung eines AUDIO_DEVICE_IN_LOOPBACK-Eingangs, der eine vollständige Mischung aller Audioausgabe ist der gesamten TV-Ausgabe (11 kHz, 16 Bit mono oder 48 kHz, 16 Bit mono). Wird nur für Audioaufnahmen verwendet.

TV-Audiogeräte

Android unterstützt die folgenden Audiogeräte für die Audioeingabe/-ausgabe auf Fernsehern.

system/media/audio/include/system/audio.h

Hinweis: Unter Android 5.1 und niedriger wird der Pfad zur diese Datei ist: system/core/include/system/audio.h

/* output devices */
AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL  = 0x400,
AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI   = AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL,
/* HDMI Audio Return Channel */
AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI_ARC   = 0x40000,
/* S/PDIF out */
AUDIO_DEVICE_OUT_SPDIF    = 0x80000,
/* input devices */
AUDIO_DEVICE_IN_AUX_DIGITAL   = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x20,
AUDIO_DEVICE_IN_HDMI      = AUDIO_DEVICE_IN_AUX_DIGITAL,
/* TV tuner input */
AUDIO_DEVICE_IN_TV_TUNER    = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x4000,
/* S/PDIF in */
AUDIO_DEVICE_IN_SPDIF   = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x10000,
AUDIO_DEVICE_IN_LOOPBACK    = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x40000,

Audio-HAL-Erweiterung

Die Audio-HAL-Erweiterung für die Audio Routing API ist so definiert:

system/media/audio/include/system/audio.h

Hinweis: Unter Android 5.1 und niedriger wird der Pfad zur diese Datei ist: system/core/include/system/audio.h

/* audio port configuration structure used to specify a particular configuration of an audio port */
struct audio_port_config {
    audio_port_handle_t      id;           /* port unique ID */
    audio_port_role_t        role;         /* sink or source */
    audio_port_type_t        type;         /* device, mix ... */
    unsigned int             config_mask;  /* e.g. AUDIO_PORT_CONFIG_ALL */
    unsigned int             sample_rate;  /* sampling rate in Hz */
    audio_channel_mask_t     channel_mask; /* channel mask if applicable */
    audio_format_t           format;       /* format if applicable */
    struct audio_gain_config gain;         /* gain to apply if applicable */
    union {
        struct audio_port_config_device_ext  device;  /* device specific info */
        struct audio_port_config_mix_ext     mix;     /* mix specific info */
        struct audio_port_config_session_ext session; /* session specific info */
    } ext;
};
struct audio_port {
    audio_port_handle_t      id;                /* port unique ID */
    audio_port_role_t        role;              /* sink or source */
    audio_port_type_t        type;              /* device, mix ... */
    unsigned int             num_sample_rates;  /* number of sampling rates in following array */
    unsigned int             sample_rates[AUDIO_PORT_MAX_SAMPLING_RATES];
    unsigned int             num_channel_masks; /* number of channel masks in following array */
    audio_channel_mask_t     channel_masks[AUDIO_PORT_MAX_CHANNEL_MASKS];
    unsigned int             num_formats;       /* number of formats in following array */
    audio_format_t           formats[AUDIO_PORT_MAX_FORMATS];
    unsigned int             num_gains;         /* number of gains in following array */
    struct audio_gain        gains[AUDIO_PORT_MAX_GAINS];
    struct audio_port_config active_config;     /* current audio port configuration */
    union {
        struct audio_port_device_ext  device;
        struct audio_port_mix_ext     mix;
        struct audio_port_session_ext session;
    } ext;
};

hardware/libhardware/include/hardware/audio.h

struct audio_hw_device {
  :
    /**
     * Routing control
     */

    /* Creates an audio patch between several source and sink ports.
     * The handle is allocated by the HAL and should be unique for this
     * audio HAL module. */
    int (*create_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev,
                               unsigned int num_sources,
                               const struct audio_port_config *sources,
                               unsigned int num_sinks,
                               const struct audio_port_config *sinks,
                               audio_patch_handle_t *handle);

    /* Release an audio patch */
    int (*release_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev,
                               audio_patch_handle_t handle);

    /* Fills the list of supported attributes for a given audio port.
     * As input, "port" contains the information (type, role, address etc...)
     * needed by the HAL to identify the port.
     * As output, "port" contains possible attributes (sampling rates, formats,
     * channel masks, gain controllers...) for this port.
     */
    int (*get_audio_port)(struct audio_hw_device *dev,
                          struct audio_port *port);

    /* Set audio port configuration */
    int (*set_audio_port_config)(struct audio_hw_device *dev,
                         const struct audio_port_config *config);

DEVICE_IN_LOOPBACK wird getestet

Verwende den folgenden Testcode, um DEVICE_IN_LOOPBACK für die TV-Überwachung zu testen. Nach der Ausführung der werden die Audioaufnahmen unter /sdcard/record_loopback.raw gespeichert. Dort kannst du dir die mit FFmpeg.

<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_ROUTING" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

   AudioRecord mRecorder;
   Handler mHandler = new Handler();
   int mMinBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(RECORD_SAMPLING_RATE,
           AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
           AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);;
   static final int RECORD_SAMPLING_RATE = 48000;
   public void doCapture() {
       mRecorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT, RECORD_SAMPLING_RATE,
               AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, mMinBufferSize * 10);
       AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
       ArrayList<AudioPort> audioPorts = new ArrayList<AudioPort>();
       am.listAudioPorts(audioPorts);
       AudioPortConfig srcPortConfig = null;
       AudioPortConfig sinkPortConfig = null;
       for (AudioPort audioPort : audioPorts) {
           if (srcPortConfig == null
                   && audioPort.role() == AudioPort.ROLE_SOURCE
                   && audioPort instanceof AudioDevicePort) {
               AudioDevicePort audioDevicePort = (AudioDevicePort) audioPort;
               if (audioDevicePort.type() == AudioManager.DEVICE_IN_LOOPBACK) {
                   srcPortConfig = audioPort.buildConfig(48000, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT,
                           AudioFormat.ENCODING_DEFAULT, null);
                   Log.d(LOG_TAG, "Found loopback audio source port : " + audioPort);
               }
           }
           else if (sinkPortConfig == null
                   && audioPort.role() == AudioPort.ROLE_SINK
                   && audioPort instanceof AudioMixPort) {
               sinkPortConfig = audioPort.buildConfig(48000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_DEFAULT,
                       AudioFormat.ENCODING_DEFAULT, null);
               Log.d(LOG_TAG, "Found recorder audio mix port : " + audioPort);
           }
       }
       if (srcPortConfig != null && sinkPortConfig != null) {
           AudioPatch[] patches = new AudioPatch[] { null };
           int status = am.createAudioPatch(
                   patches,
                   new AudioPortConfig[] { srcPortConfig },
                   new AudioPortConfig[] { sinkPortConfig });
           Log.d(LOG_TAG, "Result of createAudioPatch(): " + status);
       }
       mRecorder.startRecording();
       processAudioData();
       mRecorder.stop();
       mRecorder.release();
   }
   private void processAudioData() {
       OutputStream rawFileStream = null;
       byte data[] = new byte[mMinBufferSize];
       try {
           rawFileStream = new BufferedOutputStream(
                   new FileOutputStream(new File("/sdcard/record_loopback.raw")));
       } catch (FileNotFoundException e) {
           Log.d(LOG_TAG, "Can't open file.", e);
       }
       long startTimeMs = System.currentTimeMillis();
       while (System.currentTimeMillis() - startTimeMs < 5000) {
           int nbytes = mRecorder.read(data, 0, mMinBufferSize);
           if (nbytes <= 0) {
               continue;
           }
           try {
               rawFileStream.write(data);
           } catch (IOException e) {
               Log.e(LOG_TAG, "Error on writing raw file.", e);
           }
       }
       try {
           rawFileStream.close();
       } catch (IOException e) {
       }
       Log.d(LOG_TAG, "Exit audio recording.");
   }

Suchen Sie die aufgenommene Audiodatei in /sdcard/record_loopback.raw und hören Sie sie mit FFmpeg:

adb pull /sdcard/record_loopback.raw
ffmpeg -f s16le -ar 48k -ac 1 -i record_loopback.raw record_loopback.wav
ffplay record_loopback.wav

Anwendungsfälle

Dieser Abschnitt enthält häufige Anwendungsfälle für TV-Audio.

TV-Empfänger mit Lautsprecherausgang

Wenn ein TV-Tuner aktiviert wird, erstellt die Audio Routing API ein Audio-Patch zwischen dem Tuner. und der Standardausgabe (z.B. der Lautsprecher) angezeigt wird. Die Ausgabe des Tuners erfordert keine Decodierung, wird die Audioausgabe mit dem softwarebasierten Ausgabestream gemischt.

Audiopatch des Android TV-Tuners

Abbildung 2: Audiopatch für TV-Tuner mit Lautsprecherausgabe.

HDMI-AUSGABE während Live-TV

Ein Nutzer sieht sich Live-TV an und wechselt dann zum HDMI-Audioausgang (Intent.ACTION_HDMI_AUDIO_PLUG). . Das Ausgabegerät von „output_streams“ wechselt zum Port HDMI_OUT, während der TIF-Manager den Senkenport des vorhandenen Tuner-Audiopatchs mit dem HDMI_OUT-Anschluss.

HDMI-OUT-Audio-Patch für Android TV

Abbildung 3: Audiopatch für HDMI-Ausgang vom Live-TV.