Menedżer struktury wejściowej TV (TIF) współpracuje z interfejsem API routingu audio, aby obsługiwać elastyczne zmiany ścieżki audio. Kiedy system na chipie (SoC) implementuje warstwę abstrakcji sprzętu telewizyjnego (HAL), każde wejście telewizora (HDMI IN, tuner itp.) udostępnia TvInputHardwareInfo
, które określa informacje AudioPort dotyczące typu i adresu audio.
- Fizyczne urządzenia wejścia/wyjścia audio mają odpowiedni port AudioPort.
- Oprogramowanie strumieni wyjściowych/wejściowych audio jest reprezentowane jako AudioMixPort (klasa podrzędna AudioPort).
Następnie TIF wykorzystuje informacje AudioPort dla interfejsu API routingu audio.
Wymagania
SoC musi implementować warstwę audio HAL z następującą obsługą API routingu audio:
Porty audio |
|
---|---|
Domyślne wejście | AudioRecord (utworzony z DOMYŚLNYM źródłem wejściowym) musi przechwytywać wirtualne zerowe źródło wejściowe w celu przejęcia AUDIO_DEVICE_IN_DEFAULT na Android TV. |
Pętla zwrotna urządzenia | Wymaga obsługi wejścia AUDIO_DEVICE_IN_LOOPBACK, które jest kompletnym miksem wszystkich wyjść audio ze wszystkich wyjść telewizora (11 kHz, 16 bitów mono lub 48 kHz, 16 bitów mono). Używany wyłącznie do przechwytywania dźwięku. |
Telewizyjne urządzenia audio
Android obsługuje następujące urządzenia audio jako wejście/wyjście audio telewizora.
system/media/audio/include/system/audio.h
Uwaga: w systemie Android 5.1 i wcześniejszych ścieżka do tego pliku to: system/core/include/system/audio.h
/* output devices */ AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL = 0x400, AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI = AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL, /* HDMI Audio Return Channel */ AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI_ARC = 0x40000, /* S/PDIF out */ AUDIO_DEVICE_OUT_SPDIF = 0x80000, /* input devices */ AUDIO_DEVICE_IN_AUX_DIGITAL = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x20, AUDIO_DEVICE_IN_HDMI = AUDIO_DEVICE_IN_AUX_DIGITAL, /* TV tuner input */ AUDIO_DEVICE_IN_TV_TUNER = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x4000, /* S/PDIF in */ AUDIO_DEVICE_IN_SPDIF = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x10000, AUDIO_DEVICE_IN_LOOPBACK = AUDIO_DEVICE_BIT_IN | 0x40000,
Rozszerzenie audio HAL
Rozszerzenie Audio HAL dla interfejsu API routingu audio jest zdefiniowane w następujący sposób:
system/media/audio/include/system/audio.h
Uwaga: w systemie Android 5.1 i wcześniejszych ścieżka do tego pliku to: system/core/include/system/audio.h
/* audio port configuration structure used to specify a particular configuration of an audio port */ struct audio_port_config { audio_port_handle_t id; /* port unique ID */ audio_port_role_t role; /* sink or source */ audio_port_type_t type; /* device, mix ... */ unsigned int config_mask; /* e.g. AUDIO_PORT_CONFIG_ALL */ unsigned int sample_rate; /* sampling rate in Hz */ audio_channel_mask_t channel_mask; /* channel mask if applicable */ audio_format_t format; /* format if applicable */ struct audio_gain_config gain; /* gain to apply if applicable */ union { struct audio_port_config_device_ext device; /* device specific info */ struct audio_port_config_mix_ext mix; /* mix specific info */ struct audio_port_config_session_ext session; /* session specific info */ } ext; }; struct audio_port { audio_port_handle_t id; /* port unique ID */ audio_port_role_t role; /* sink or source */ audio_port_type_t type; /* device, mix ... */ unsigned int num_sample_rates; /* number of sampling rates in following array */ unsigned int sample_rates[AUDIO_PORT_MAX_SAMPLING_RATES]; unsigned int num_channel_masks; /* number of channel masks in following array */ audio_channel_mask_t channel_masks[AUDIO_PORT_MAX_CHANNEL_MASKS]; unsigned int num_formats; /* number of formats in following array */ audio_format_t formats[AUDIO_PORT_MAX_FORMATS]; unsigned int num_gains; /* number of gains in following array */ struct audio_gain gains[AUDIO_PORT_MAX_GAINS]; struct audio_port_config active_config; /* current audio port configuration */ union { struct audio_port_device_ext device; struct audio_port_mix_ext mix; struct audio_port_session_ext session; } ext; };
hardware/libhardware/include/hardware/audio.h
struct audio_hw_device { : /** * Routing control */ /* Creates an audio patch between several source and sink ports. * The handle is allocated by the HAL and should be unique for this * audio HAL module. */ int (*create_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle); /* Release an audio patch */ int (*release_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev, audio_patch_handle_t handle); /* Fills the list of supported attributes for a given audio port. * As input, "port" contains the information (type, role, address etc...) * needed by the HAL to identify the port. * As output, "port" contains possible attributes (sampling rates, formats, * channel masks, gain controllers...) for this port. */ int (*get_audio_port)(struct audio_hw_device *dev, struct audio_port *port); /* Set audio port configuration */ int (*set_audio_port_config)(struct audio_hw_device *dev, const struct audio_port_config *config);
Testuję DEVICE_IN_LOOPBACK
Aby przetestować DEVICE_IN_LOOPBACK pod kątem monitorowania telewizji, użyj następującego kodu testowego. Po uruchomieniu testu przechwycony dźwięk jest zapisywany w /sdcard/record_loopback.raw
, gdzie można go odsłuchać za pomocą FFmpeg
.
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_ROUTING" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> AudioRecord mRecorder; Handler mHandler = new Handler(); int mMinBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(RECORD_SAMPLING_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);; static final int RECORD_SAMPLING_RATE = 48000; public void doCapture() { mRecorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT, RECORD_SAMPLING_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, mMinBufferSize * 10); AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); ArrayList<AudioPort> audioPorts = new ArrayList<AudioPort>(); am.listAudioPorts(audioPorts); AudioPortConfig srcPortConfig = null; AudioPortConfig sinkPortConfig = null; for (AudioPort audioPort : audioPorts) { if (srcPortConfig == null && audioPort.role() == AudioPort.ROLE_SOURCE && audioPort instanceof AudioDevicePort) { AudioDevicePort audioDevicePort = (AudioDevicePort) audioPort; if (audioDevicePort.type() == AudioManager.DEVICE_IN_LOOPBACK) { srcPortConfig = audioPort.buildConfig(48000, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT, null); Log.d(LOG_TAG, "Found loopback audio source port : " + audioPort); } } else if (sinkPortConfig == null && audioPort.role() == AudioPort.ROLE_SINK && audioPort instanceof AudioMixPort) { sinkPortConfig = audioPort.buildConfig(48000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT, null); Log.d(LOG_TAG, "Found recorder audio mix port : " + audioPort); } } if (srcPortConfig != null && sinkPortConfig != null) { AudioPatch[] patches = new AudioPatch[] { null }; int status = am.createAudioPatch( patches, new AudioPortConfig[] { srcPortConfig }, new AudioPortConfig[] { sinkPortConfig }); Log.d(LOG_TAG, "Result of createAudioPatch(): " + status); } mRecorder.startRecording(); processAudioData(); mRecorder.stop(); mRecorder.release(); } private void processAudioData() { OutputStream rawFileStream = null; byte data[] = new byte[mMinBufferSize]; try { rawFileStream = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(new File("/sdcard/record_loopback.raw"))); } catch (FileNotFoundException e) { Log.d(LOG_TAG, "Can't open file.", e); } long startTimeMs = System.currentTimeMillis(); while (System.currentTimeMillis() - startTimeMs < 5000) { int nbytes = mRecorder.read(data, 0, mMinBufferSize); if (nbytes <= 0) { continue; } try { rawFileStream.write(data); } catch (IOException e) { Log.e(LOG_TAG, "Error on writing raw file.", e); } } try { rawFileStream.close(); } catch (IOException e) { } Log.d(LOG_TAG, "Exit audio recording."); }
Znajdź przechwycony plik audio w /sdcard/record_loopback.raw
i posłuchaj go za pomocą FFmpeg
:
adb pull /sdcard/record_loopback.raw
ffmpeg -f s16le -ar 48k -ac 1 -i record_loopback.raw record_loopback.wav
ffplay record_loopback.wav
Przypadków użycia
W tej sekcji opisano typowe przypadki użycia dźwięku z telewizora.
Tuner telewizyjny z wyjściem głośnikowym
Kiedy tuner telewizyjny staje się aktywny, interfejs API routingu audio tworzy łącze audio pomiędzy tunerem a domyślnym wyjściem (np. głośnikiem). Wyjście tunera nie wymaga dekodowania, ale końcowe wyjście audio jest miksowane za pomocą oprogramowania Output_stream.
WYJŚCIE HDMI podczas oglądania telewizji na żywo
Użytkownik ogląda telewizję na żywo, a następnie przełącza na wyjście audio HDMI (Intent.ACTION_HDMI_AUDIO_PLUG). Urządzenie wyjściowe wszystkich strumieni wyjściowych zostanie zmienione na port HDMI_OUT, a menedżer TIF zmieni port ujścia istniejącego zestawu audio tunera na port HDMI_OUT.