बाहरी यूएसबी कैमरे

Android प्लैटफ़ॉर्म, प्लग-ऐंड-प्ले यूएसबी कैमरों (यानी, वेबकैम) Android Camera2 एपीआई और कैमरा हॉल इंटरफ़ेस पर कॉपी करने की सुविधा मिलती है. वेबकैम आम तौर पर, यूएसबी वीडियो क्लास (यूवीसी) ड्राइवर और Linux पर, Video4Linux (V4L) ड्राइवर का इस्तेमाल यूवीसी कैमरों को कंट्रोल करने के लिए किया जाता है.

वेबकैम के साथ काम करने वाले डिवाइसों को कम जगह में इस्तेमाल किया जा सकता है, जैसे कि वीडियो चैटिंग और फ़ोटो कीऑस्क. यह सुविधा सामान्य इंटरनल बैटरी की जगह नहीं ले सकती Android फ़ोन के कैमरा एचएएल को इस तरह से डिज़ाइन नहीं किया गया है कि वे इसका इस्तेमाल करके, हाई रिज़ॉल्यूशन और परफ़ॉर्मेंस को ध्यान में रखकर किए जाने वाले मुश्किल टास्क पूरे किए जा सकते हैं और इसमें हाई-स्पीड स्ट्रीमिंग, एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी), और मैन्युअल इंटरनेट सेवा देने वाली कंपनी (आईएसपी)/सेंसर/लेंस से कंट्रोल किया जा सकता है.

यूएसबी कैमरा एचएएल प्रोसेस, कैमरा उपलब्ध कराने वाली उस बाहरी कंपनी का हिस्सा है जो यूएसबी डिवाइस की उपलब्धता को सुनता है और बाहरी कैमरा डिवाइसों की गिनती करता है उसी के हिसाब से. इस प्रोसेस में अनुमतियां और एसई नीति, पहले से मौजूद कैमरा एचएएल प्रोसेस के बारे में जानकारी. बातचीत करने वाले तीसरे पक्ष के वेबकैम ऐप्लिकेशन यूएसबी डिवाइसों से कनेक्ट होने पर, यूवीसी ऐक्सेस करने के लिए कैमरे की एक जैसी अनुमतियों की ज़रूरत होती है किसी भी सामान्य कैमरा ऐप के जैसे हैं.

उदाहरण और सोर्स

USB कैमरों को लागू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, बाहरी कैमरा देखें यहां पर प्रोवाइडर के रेफ़रंस को लागू करने की प्रोसेस ExternalCameraProvider. बाहरी कैमरा डिवाइस और सेशन लागू करने के तरीके इसमें शामिल हैं ExternalCameraDevice और ExternalCameraDeviceSession. एपीआई लेवल 28 से, Java क्लाइंट एपीआई में EXTERNAL हार्डवेयर लेवल की अनुमति नहीं है.

लागू करना

लागू करने से android.hardware.usb.host सिस्टम सुविधा.

यूवीसी डिवाइसों के लिए कर्नेल सपोर्ट की सुविधा भी चालू होनी चाहिए. आप इसे इतने तरीके से चालू कर सकते हैं संबंधित कर्नेल defconfig फ़ाइलों में ये जोड़कर.

+CONFIG_USB_VIDEO_CLASS=y
+CONFIG_MEDIA_USB_SUPPORT=y

डिवाइस बिल्ड में बाहरी कैमरा प्रोवाइडर को चालू करने के लिए, जो ज़रूरी SELinux अनुमतियां, बाहरी कैमरा कॉन्फ़िगरेशन, और बाहरी कैमरा प्रोवाइडर की डिपेंडेंसी के लिए, नीचे दिए गए चरणों को पूरा करें:

  • बाहरी कैमरा कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल और बाहरी कैमरा लाइब्रेरी जोड़ें device.mk.

    +PRODUCT_PACKAGES += android.hardware.camera.provider-V1-external-service
    
    +PRODUCT_COPY_FILES += \
    +device/manufacturerX/productY/external_camera_config.xml:$(TARGET_COPY_OUT_VENDOR)/etc/external_camera_config.xml
    
  • ट्रेबल एचएएल मेनिफ़ेस्ट में डिवाइस के लिए, कैमरा उपलब्ध कराने वाली कंपनी का नाम जोड़ें.

    <hal format="aidl">
        <name>android.hardware.camera.provider</name>
        <version>1</version>
        <interface>
            <name>ICameraProvider</name>
            <instance>internal/0</instance>
    +       <instance>external/0</instance>
        </interface>
    </hal>
    
  • (ज़रूरी नहीं) अगर डिवाइस ट्रेबल पासथ्रू मोड में चलता है, तो sepolicy को अपडेट करें ताकि cameraserver यूवीसी कैमरा ऐक्सेस कर सके.

    +# for external camera
    +allow cameraserver device:dir r_dir_perms;
    +allow cameraserver video_device:dir r_dir_perms;
    +allow cameraserver video_device:chr_file rw_file_perms;
    

यहां external_camera_config.xml का उदाहरण दिया गया है (कॉपीराइट लाइनें छोड़ दी गई हैं).

<ExternalCamera>
    <Provider>
        <ignore> <!-- Internal video devices to be ignored by external camera HAL -->
            <id>0</id> <!-- No leading/trailing spaces -->
            <id>1</id>
        </ignore>
    </Provider>
    <!-- See ExternalCameraUtils.cpp for default values of Device configurations below -->
    <Device>
        <!-- Max JPEG buffer size in bytes-->
        <MaxJpegBufferSize bytes="3145728"/> <!-- 3MB (~= 1080p YUV420) -->
        <!-- Size of v4l2 buffer queue when streaming >= 30fps -->
        <!-- Larger value: more request can be cached pipeline (less janky)  -->
        <!-- Smaller value: use less memory -->
        <NumVideoBuffers count="4"/>
        <!-- Size of v4l2 buffer queue when streaming < 30fps -->
        <NumStillBuffers count="2"/>

        <!-- List of maximum fps for various output sizes -->
        <!-- Any image size smaller than the size listed in Limit row will report
            fps (as minimum frame duration) up to the fpsBound value. -->
        <FpsList>
            <!-- width/height must be increasing, fpsBound must be decreasing-->
            <Limit width="640" height="480" fpsBound="30.0"/>
            <Limit width="1280" height="720" fpsBound="15.0"/>
            <Limit width="1920" height="1080" fpsBound="10.0"/>
            <!-- image size larger than the last entry will not be supported-->
        </FpsList>
    </Device>
</ExternalCamera>

पसंद के मुताबिक बनाएं

Android कैमरे को पसंद के मुताबिक बनाने के सामान्य विकल्पों का इस्तेमाल करके, उसे बेहतर बनाया जा सकता है या डिवाइस से जुड़े ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए है.

सामान्य कस्टमाइज़ेशन

बाहरी कैमरा प्रोवाइडर को पसंद के मुताबिक बनाने के लिए, external_camera_config.xml फ़ाइल. खास तौर पर, क्लाइंट ये पैरामीटर:

  • आंतरिक कैमरों के वीडियो नोड बहिष्कृत किए जा रहे हैं
  • इस्तेमाल किए जा सकने वाले इमेज के साइज़ और फ़्रेम रेट की ऊपरी सीमा
  • इनफ़्लाइट बफ़र की संख्या (जैंक बनाम मेमोरी ट्रेडऑफ़)

इन पैरामीटर के अलावा, अपने पैरामीटर जोड़े जा सकते हैं या खुद के कॉन्फ़िगरेशन की ज़रूरत होती है.

डिवाइस के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ेशन

डिवाइस के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ेशन जोड़कर भी परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाया जा सकता है.

बफ़र कॉपी/स्केलिंग और JPEG डिकोड/एन्कोड

सामान्य तरीके से लागू करने के लिए सीपीयू (libyav/libjpeg) का इस्तेमाल किया जाता है, लेकिन आप इसे इसकी जगह इस्तेमाल कर सकते हैं: डिवाइस के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ेशन.

HAL आउटपुट फ़ॉर्मैट

सामान्य तरीके से लागू करने के लिए, इन आउटपुट फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल किया जाता है:

  • वीडियो IMPLEMENTATION_DEFINED बफ़र के लिए YUV_420_888
  • अन्य सभी IMPLEMENTATION_DEFINED बफ़र के लिए YUV12

परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए, आउटपुट फ़ॉर्मैट को डिवाइस के हिसाब से बने फ़ॉर्मैट से बदला जा सकता है के फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करते हैं. आप लागू करना

पुष्टि करें

बाहरी कैमरे की सुविधा वाले डिवाइसों को पास होना ज़रूरी है कैमरे के सीटीएस चुने जा सकते हैं. बाहरी यूएसबी पूरी जांच के दौरान, वेबकैम किसी खास डिवाइस में प्लग-इन होना चाहिए, ऐसा न करने पर, कुछ टेस्ट केस फ़ेल हो जाएंगे.