Per scoprire di più sull'utilizzo dell'audio multizona nei sistemi di intrattenimento per i sedili posteriori del settore auto e motori, consulta Audio Multi-Zone.
I produttori di dispositivi possono collegare un display a una zona audio in un veicolo. Ad esempio, per un'auto con una zona di intrattenimento principale e una per il sedile posteriore, un produttore di dispositivi può avere la seguente configurazione sulla partizione del fornitore:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <zones> <zone name="primary zone"> <volumeGroups> <group> <device address="bus001_media"> <context context="music"/> </device> <device address="bus002_others"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-1>" /> </displays> </zone> <zone name="rear seat"> <volumeGroups> <group> <device address="bus100_all"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-2>" /> </displays> </zone> </zones> </carAudioConfigurations> </xml> |
CarAudioService
analizza questo file di configurazione e imposta il routing dell'audio in base al contesto audio (o all'utilizzo dell'audio) al momento dell'avvio. Durante
il runtime, CarAudioService
rileva ulteriormente un evento di avvio dell'app e assegna
in modo dinamico l'app alla zona in base all'UID.
Implementazione
Per l'ID stabile che i produttori dei dispositivi possono includere nel file di configurazione, consulta la pagina Identificatori di visualizzazione statici.