Audio multizona

Per scoprire di più sull'utilizzo dell'audio multizona nei sistemi di intrattenimento per i sedili posteriori del settore auto e motori, consulta Audio Multi-Zone.

I produttori di dispositivi possono collegare un display a una zona audio in un veicolo. Ad esempio, per un'auto con una zona di intrattenimento principale e una per il sedile posteriore, un produttore di dispositivi può avere la seguente configurazione sulla partizione del fornitore:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <zones>
        <zone name="primary zone">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus001_media">
                        <context context="music"/>
                    </device>
                    <device address="bus002_others">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-1>" />
            </displays>
        </zone>
        <zone name="rear seat">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus100_all">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-2>" />
            </displays>
        </zone>
    </zones>
</carAudioConfigurations>
</xml>

CarAudioService analizza questo file di configurazione e imposta il routing dell'audio in base al contesto audio (o all'utilizzo dell'audio) al momento dell'avvio. Durante il runtime, CarAudioService rileva ulteriormente un evento di avvio dell'app e assegna in modo dinamico l'app alla zona in base all'UID.

Implementazione

Per l'ID stabile che i produttori dei dispositivi possono includere nel file di configurazione, consulta la pagina Identificatori di visualizzazione statici.