โครงสร้างของโปรแกรมรันทดสอบ

โปรแกรมทดสอบเป็นหน่วยการดําเนินการของขั้นตอนการเรียกใช้ นี่เป็นส่วนที่เรียกใช้การทดสอบจริง

อินเทอร์เฟซ

โปรแกรมรันทดสอบจะกำหนดผ่านอินเทอร์เฟซ IRemoteTest ซึ่งจะมีเมธอด run ง่ายๆ ที่ใช้เรียกใช้เมื่อต้องทำการทดสอบ

วิธีนี้ช่วยให้การเรียกใช้การทดสอบเกิดขึ้นได้โดยใช้คําจํากัดความที่ง่ายที่สุด แต่ในทางปฏิบัติ นักเขียนทดสอบจะต้องใช้ข้อมูลเพิ่มเติมในการเขียนการทดสอบอย่างถูกต้อง ซึ่งโดยทั่วไปคือข้อมูลบิลด์และอุปกรณ์ อินเทอร์เฟซต่อไปนี้จึงมีประโยชน์

พื้นฐาน

อินเทอร์เฟซ 2 แบบนี้เป็นอินเทอร์เฟซที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในปัจจุบัน เนื่องจากเป็นอินเทอร์เฟซที่ตอบสนองความต้องการพื้นฐานของการทดสอบส่วนใหญ่

  • IBuildReceiver ช่วยให้การทดสอบได้รับออบเจ็กต์ IBuildInfo ที่สร้างขึ้นในระยะ build provider ซึ่งมีข้อมูลและรายการต่างๆ ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าการทดสอบ
  • IDeviceTest ช่วยให้คุณรับออบเจ็กต์ ITestDevice ที่แสดงถึงอุปกรณ์ภายใต้การทดสอบได้ และยังมี API สำหรับการโต้ตอบกับอุปกรณ์

ขั้นสูง

อินเทอร์เฟซเพิ่มเติมที่ช่วยให้การทำงานร่วมกันระหว่างแฮนเดิลการทดสอบและโปรแกรมรันทดสอบซับซ้อนยิ่งขึ้นมีดังนี้

  • ITestFilterReceiver ซึ่งช่วยให้การทดสอบได้รับชุดตัวกรองสําหรับการเรียกใช้การทดสอบบางอย่างเท่านั้น ซึ่งจะมีประโยชน์ในการเรียกใช้ชุดทดสอบย่อย
  • ITestCollector ซึ่งช่วยให้โปรแกรมรันทดสอบทำการทดสอบเสมือนจริงแทนที่จะทำการทดสอบจริง ซึ่งจะมีประโยชน์ในการรวบรวมรายการเทสเคสทั้งหมด

ผู้เรียกใช้การทดสอบที่มีอยู่

เครื่องมือทดสอบมีหลากหลายประเภทอยู่แล้ว โดยบางประเภทมีไว้สําหรับการทดสอบหลักๆ ดังนี้

นอกเหนือจากเครื่องมือรันทดสอบที่กำหนดเองข้างต้นแล้ว ยังมีเครื่องมือรันทดสอบที่กำหนดเองจำนวนมากที่ทำงานเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะสำหรับการทดสอบฟังก์ชันการทำงานบางอย่าง เช่น การทดสอบการบูต

เขียนโปรแกรมรันทดสอบใหม่

ดูคําแนะนําเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมทดสอบใหม่ได้ที่ส่วนการเขียนการทดสอบ