Présentation d'AIDL

Le langage de définition d'interface Android (AIDL) est un outil qui permet aux utilisateurs d'extraire l'IPC. À partir d'une interface (spécifiée dans un élément .aidl) ), différents systèmes de compilation utilisent le binaire aidl pour créer des langages C++ ou Java. de sorte que cette interface puisse être utilisée dans tous les processus, quelle que soit la durée d'exécution ou le nombre de bits.

AIDL peut être utilisé entre n'importe quel processus dans Android : entre les composants de la plate-forme ou entre les applications. Cependant, il n'est jamais utilisé comme API pour les applications. AIDL peut être utilisé pour implémenter une API SDK dans la plate-forme, par exemple, mais la surface d'API du SDK ne contient jamais directement d'API AIDL. Pour savoir comment utiliser AIDL directement entre les applications, consultez la documentation destinée aux développeurs Android correspondante. Lorsque l'AIDL est utilisé entre des composants de plate-forme mis à jour séparément, tels que les APEX (à partir d'Android 10) ou les HAL (à partir d'Android 11), le système de gestion des versions appelé AIDL stable doit être utilisé.

Exemple

Voici un exemple d'interface AIDL :

    package my.package;

    import my.package.Baz; // defined elsewhere

    interface IFoo {
        void doFoo(Baz baz);
    }

Un processus serveur enregistre une interface et diffuse les appels de celle-ci, tandis qu'un client envoie des appels vers ces interfaces. Dans de nombreux cas, un processus agit à la fois un client et un serveur puisqu'il peut faire référence à plusieurs interfaces. Pour en savoir plus sur le langage AIDL, consultez la section Langage AIDL. Pour en savoir plus sur les différents environnements d'exécution disponibles pour utiliser ces interfaces, consultez Backends AIDL Ces déclarations de type sont exactement comme une déclaration de classe dans un langage donné, mais elles fonctionnent dans plusieurs processus.

Fonctionnement

AIDL utilise le pilote du noyau de liaison pour effectuer les appels. Lorsque vous passez un appel, l'identifiant de méthode. Tous les objets sont empaquetés dans un tampon et copiés dans un processus à distance dans lequel un thread de liaison attend pour lire les données. Une fois qu’un classeur reçoit des données pour une transaction, il recherche un objet bouchon natif dans le processus local. Cette classe décompresse les données et effectue un appel sur d'interface locale. Cet objet d'interface locale est celui d'un processus crée et enregistre des registres. Lorsque des appels sont effectués dans le même processus et le même backend, aucun objet proxy n'existe. Les appels sont donc directs, sans compression ni décompression.

Interagir avec les services sur l'appareil

Android est fourni avec quelques commandes permettant d'interagir avec les services appareil. Conseil :

    adb shell dumpsys --help # listing and dumping services
    adb shell service --help # sending commands to services for testing